Buat lembar kerja baru (File - New)
Tentukan ukuran dokumen
Buat obyek Bola (Klik Oval tool – klik dan tahan pd lembar kerja)
Tandai obyek bola (Klik Arrow tool, blok obyek bola)
Ubah obyek bola menjadi simbol (Insert – Convert to Symbol), beri nama dan tentukan behaviour bola menjadi Movie Clip)
Klik kanan pada Time Line, klik Insert Keyframe
Klik kanan pada Time Line, klik Create Motion Tween
Pindahkan obyek Bola ke arah yang diinginkan (jika diperlukan, ubah ukuran bola)
Untuk melihat hasilnya, klik Control – Test Movie
Sabtu, 21 November 2009
Selasa, 10 November 2009
Rabu, 04 November 2009
Merencanakan Software dengan UML
Dalam pembuatan sebuah software, langkah pertama yang harus dilakukan adalah :
- Pengambilan requirement software
- Perencaan dan pembuatan desain software.
- Pembuatan coding
- Pengujian Software
- Perbaikan jika ditemukan bug
- Implementasi
Dalam perencanaan dan pembuatan desain software,kita dapat melakukan pemodelan. Bahasa pemodelan terbaru yang mudah digunakan adalah UML (Unified Modelling Language). Ada 5 diagram penting yang harus diketahui dalam UML, yaitu :
- Diagram Use Case.
- Diagram Aktivitas
- Diagram Urutan
- Diagram Kelas
- Diagram Kolaborasi
Langganan:
Postingan (Atom)